Red Redemption – A Brute Marxist Class Analysis

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Red Redemption – A Brute Marxist Class Analysis
20. 6. 2021
DE 2021
Foto: Michel Klehm
Foto: Michel Klehm

Die Stadt Saint Denis liegt im Süden der USA und ist an New Orleans zu Beginn des 20. Jahrhunderts angelehnt. Sie ist die Hauptstadt im Videospiel Red Dead Redemption 2. Frauen und Männer schuften in Fabriken, sitzen nachts im Schlamm vor ihren Hütten, auf der anderen Seite der Stadt liest die Leisure Class Zeitungen oder Poesie in gut gepflegten Gärten. Dazwischen flaniert die Mittelschicht am Boulevard und besucht das Theater. Hunderte NPCs Non-Playable-Characters – die Statist:innen dieser Bühnenkulisse – erzählen minutiös jene Klassenverhältnisse nach, die sich in die Stadtlandschaften der digitalen aber auch physischen kapitalistischen Realitäten festgeschrieben haben. Innerhalb einer pseudomarxistischen Stadtführung analysiert Total Refusal Profit und Mehrwert, Kapital und Akkumulation im Massenmedium Videospiel.

Live-Gametour-Performance von und mit Total Refusal (AT)

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