Anni Garza Lau

mx 1983

Statement der Künstlerin: "Ich begann die Arbeit als Animatorin und Designerin für Videospiele. Diese Erfahrungen beeinflussen meine weitere künstlerische Arbeit. Strukturen des Spiels und Referenzen zu Videospielen, Filmen, Videoclips und sonstigen audiovisuellen Quellen sind häufig genutzte Werkzeuge meiner Arbeit. Mit meiner Arbeit soll das Publikum bedeutungsvolle Eindrücke gewinnen, indem es z.B. non-lineare Narration physisch erforschen kann. Technische Geräte bedeuten die Möglichkeit, mit Anderen in Kontakt zu treten, Wissen und Informationen zu teilen, und damit komplexe kollektive Arbeiten zu schaffen, die eine stärkere global-soziale Wirkung entfalten können als andere künstlerische Ausdrucksformen."